DLSS 5 опробовали на легендарной игре Doom

iXBT.com ·

DLSS 5 опробовали на легендарной игре Doom

Оригинальную игру Doom 1993 года улучшили при помощи новейшей технологии нейронного рендеринга Nvidia DLSS 5.

Оригинальную игру Doom 1993 года улучшили при помощи новейшей технологии нейронного рендеринга Nvidia DLSS 5.

Совместить игру 30-летней давности и технологию 2026 года так просто, конечно, не вышло бы. Поэтому разработчик с псевдонимом niko-zvt создал порт Doom 1.10 для Windows x64 и перестроил его архитектуру под DirectX 12.

Модифицированный движок внутри себя всё ещё рендерит картинку в оригинальном разрешении 320 х 300 пикселей, но затем система расширяет его в окне DirectX 12 до 1280 х 800 пикселей. Что важнее для конкретно этого проекта, каждый кадр в моде генерирует данные о глубине, нормалях и движении, чего, конечно, не было в оригинальной игре.

Результат, конечно, довольно специфический. Никакого невероятного преображения в этом случае нет, но нужно понимать, что речь об игре 1993 года.

Источник: iXBT.com