C++ в 2026-м: память, прод, игры, Rust и ИИ — зачем учить язык, который невозможно знать целиком

Habr ·

C++ в 2026-м: память, прод, игры, Rust и ИИ — зачем учить язык, который невозможно знать целиком

C++ умеет ровно то, за что его одновременно любят и боятся: дает разработчику почти полный контроль над происходящим, позволяет выжимать из программы максимум производительности, но при этом оставляет возможность столкнуться с ошибкой, которая проявится только через несколько часов или даже дней работы. На C++ строят высоконагруженные системы, движки, embedded-решения и инфраструктуру, хотя рядом уже много лет развиваются Go, Rust и другие языки, которые обещают сделать разработку проще и безопаснее. Так зачем учить C++ в 2026 году? Насколько важно программисту разбираться в памяти и устройстве процессора? Почему сильных C++-разработчиков по-прежнему мало, хотя язык преподают в университетах? Где без C++ действительно сложно обойтись, а где бизнесу выгоднее выбрать Go и при необходимости добавить серверов? Сможет ли Rust потеснить C++, как нейросети меняют работу программиста и почему современному разработчику уже недостаточно просто знать синтаксис? Я, Александр, автор телеграм-канала « Shulepov Code », поговорил с Александром Малковым — C++-разработчиком, бывшим сотрудником Яндекса и CTO компании «Вертикаль». Александр также ведет свой телеграм-канал « Thread of Thoughts | Поток мыслей », где делится материалами и наблюдениями из профессиональной практики. Разговор получился не только про сам C++, но и про то, что сегодня требуется от сильного разработчика. Мы обсудили userver и падения продакшена, высокие нагрузки и работу с памятью, HFT и геймдев, компиляторы и санитайзеры, работу с legacy-кодом, а также влияние ИИ на профессию. Поговорили о нейросетях в роли своеобразного «джуна на ревью», выгорании в Big Tech и о том, в каких задачах глубокое понимание устройства системы по-прежнему важнее знания конкретного языка. Читать далее

C++ умеет ровно то, за что его одновременно любят и боятся: дает разработчику почти полный контроль над происходящим, позволяет выжимать из программы максимум производительности, но при этом оставляет возможность столкнуться с ошибкой, которая проявится только через несколько часов или даже дней работы. На C++ строят высоконагруженные системы, движки, embedded-решения и инфраструктуру, хотя рядом уже много лет развиваются Go, Rust и другие языки, которые обещают сделать разработку проще и безопаснее. Так зачем учить C++ в 2026 году? Насколько важно программисту разбираться в памяти и устройстве процессора? Почему сильных C++-разработчиков по-прежнему мало, хотя язык преподают в университетах? Где без C++ действительно сложно обойтись, а где бизнесу выгоднее выбрать Go и при необходимости добавить серверов? Сможет ли Rust потеснить C++, как нейросети меняют работу программиста и почему современному разработчику уже недостаточно просто знать синтаксис? Я, Александр, автор телеграм-канала « Shulepov Code », поговорил с Александром Малковым — C++-разработчиком, бывшим сотрудником Яндекса и CTO компании «Вертикаль». Александр также ведет свой телеграм-канал « Thread of Thoughts | Поток мыслей », где делится материалами и наблюдениями из профессиональной практики. Разговор получился не только про сам C++, но и про то, что сегодня требуется от сильного разработчика. Мы обсудили userver и падения продакшена, высокие нагрузки и работу с памятью, HFT и геймдев, компиляторы и санитайзеры, работу с legacy-кодом, а также влияние ИИ на профессию. Поговорили о нейросетях в роли своеобразного «джуна на ревью», выгорании в Big Tech и о том, в каких задачах глубокое понимание устройства системы по-прежнему важнее знания конкретного языка. Читать далее

Источник: Habr