Инженер-продакт
Habr ·

Моя первая должность в трудовой называлась «инженер-программист». Недавно я понял, что вторую половину этого названия уже можно зачеркивать. Мне понадобилась простая экранная лупа для Mac: положить рамку на кусок экрана и рассмотреть пиксели в отдельном окне. Готового инструмента под мой сценарий я не нашел. Swift и AppKit я толком не знаю, под macOS никогда не писал. Раньше на этом бы все и закончилось. В этот раз через три дня у меня было нативное приложение: 10+ тысяч строк, сотни тестов, подпись, DMG, open source, ревью в App Store. Понятно, что код писал Claude Code. Но интереснее другое. Когда я спросил себя, что эти три дня делал я, ответ оказался неожиданным. Я почти не программировал, а работы было полно. В статье — о том, почему программист превращается в инженера-продакта, зачем дизайнеру рисовать кнопку, если можно сразу сделать настоящую, что будет с Figma и почему софт впервые становится по-настоящему персональным. Функция с одним пользователем, мной, теперь окупается. 👇 Читать далее
Моя первая должность в трудовой называлась «инженер-программист». Недавно я понял, что вторую половину этого названия уже можно зачеркивать. Мне понадобилась простая экранная лупа для Mac: положить рамку на кусок экрана и рассмотреть пиксели в отдельном окне. Готового инструмента под мой сценарий я не нашел. Swift и AppKit я толком не знаю, под macOS никогда не писал. Раньше на этом бы все и закончилось. В этот раз через три дня у меня было нативное приложение: 10+ тысяч строк, сотни тестов, подпись, DMG, open source, ревью в App Store. Понятно, что код писал Claude Code. Но интереснее другое. Когда я спросил себя, что эти три дня делал я, ответ оказался неожиданным. Я почти не программировал, а работы было полно. В статье — о том, почему программист превращается в инженера-продакта, зачем дизайнеру рисовать кнопку, если можно сразу сделать настоящую, что будет с Figma и почему софт впервые становится по-настоящему персональным. Функция с одним пользователем, мной, теперь окупается. 👇 Читать далее