Многопоточность в Rust: как Ownership, Send и Sync помогают бороться с гонками данных
Habr ·

В предыдущей статье мы разобрали гонку данных в C++: десять потоков увеличивают общий счётчик, но без синхронизации программа может работать некорректно. Теперь решим ту же задачу на Rust . Разберём, как модель владения и система типов помогают предотвращать небезопасный доступ к общим данным, зачем нужны Arc , Mutex и AtomicUsize , а также какую роль играют Send и Sync . На практических примерах сравним независимые вычисления, совместное изменение состояния и ожидание событий через Condvar . Отдельно поговорим о том, чего Rust не гарантирует автоматически: логические ошибки, взаимные блокировки и проблемы координации потоков всё ещё требуют внимания разработчика. Это продолжение серии о системном программировании на C++ и Rust — с кодом, разбором механизмов и практическими выводами. Читать далее