Как не утонуть в геймдизайн-документации: облегченный пайплайн для небольших геймдев-команд

Habr ·

Как не утонуть в геймдизайн-документации: облегченный пайплайн для небольших геймдев-команд

Ты решил создать свою первую игру. Ура! Но с чего начать? С изучения матчасти, конечно же. А в ней говорится, что каждый уважающий себя геймдизайнер сначала должен написать дизайн-документ. Читать далее

Источник: Habr