Восток – дело тонкое, или почему так сложно выйти на китайский рынок с видеоигрой

Habr ·

Восток – дело тонкое, или почему так сложно выйти на китайский рынок с видеоигрой

В 2020 году фильм Monster Hunter с Милой Йовович, снятый по одноименной игре, заработал за полтора дня в кинотеатрах Китая 5 млн долларов . Из-за расистской шутки его сняли с проката. Однако за пределами страны без каких-либо запретов сборы составили вообще 2,65 млн . Уже здесь виден огромный потенциал этого рынка, который распространяется и на видеоигры . Но за привлекательным фасадом вас ждет жесткая регуляторика . Чтобы попасть в Китай, игра должна быть качественной, совпадать с линией партии, а также поддерживаться местными партнерами. Разберем, почему Китай одновременно так притягателен и так сложен для входа и как российские разработчики проходили этот путь в 2022–2026 годах . Читать далее

В 2020 году фильм Monster Hunter с Милой Йовович, снятый по одноименной игре, заработал за полтора дня в кинотеатрах Китая 5 млн долларов . Из-за расистской шутки его сняли с проката. Однако за пределами страны без каких-либо запретов сборы составили вообще 2,65 млн . Уже здесь виден огромный потенциал этого рынка, который распространяется и на видеоигры . Но за привлекательным фасадом вас ждет жесткая регуляторика . Чтобы попасть в Китай, игра должна быть качественной, совпадать с линией партии, а также поддерживаться местными партнерами. Разберем, почему Китай одновременно так притягателен и так сложен для входа и как российские разработчики проходили этот путь в 2022–2026 годах . Читать далее

Источник: Habr