Гравицапа для GPU: OpenGL ES на Kotlin DSL на примере 3D-“Жизни” Конвея

Habr ·

Гравицапа для GPU: OpenGL ES на Kotlin DSL на примере 3D-“Жизни” Конвея

Привет, Хабр! Наконец-то я закончил работу над новым большим блоком RedByteFX, тем самым, который в планах звучал скромно: “а ещё было бы неплохо OpenGL ES”. “Неплохо” растянулось на много вечеров и вылилось в версию 1.2.0, которая уже лежит в Maven Central. Если коротко: теперь на Kotlin DSL можно писать не только эффекты для Compose, но и полноценную 3D-графику и вычисления на GPU. Если подробно, то читайте дальше: я покажу всё на живом примере и сравню с тем, как пришлось бы писать без библиотеки. Читать далее

Источник: Habr